[정보/강좌]메이커 직격 인터뷰 : Carl Zeiss Milvus 시리즈 자이스와 코시의 공동 개발은 어떻게 진행되고 있습니까?
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9,846 2015.11.21 02:12
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대응 마운트 : 캐논 용, 니콘 용 / 렌즈 구성 : 8 군 10 매 / 최소 조리개 : F16 / 최단 촬영 거리 : 0.45m / 최대 촬영 배율 : 0.15 배 / 필터 지름 : 67mm / 최대 지름 × 전체 길이 : 약 83 × 86.3mm (ZE) 약 83 × 83.8mm (ZF.2) / 무게 : 약 840g (ZE) 약 790g (ZF.2) Milvus 1.4 / 85 (오른쪽) 대응 마운트 : 캐논 용, 니콘 용 / 렌즈 구성 : 9 군 11 매 / 최소 조리개 : F16 / 최단 촬영 거리 : 0.8m / 최대 촬영 배율 : 0.13 배 / 필터 지름 : 77mm / 최대 지름 × 전체 길이 : 약 90.2 × 96.9mm (ZE) 약 90.2 × 94.4mm (ZF.2) / 무게 : 약 1,160g (ZE) 약 1,120g (ZF.2)
Carl Zeiss와 코시가 공동 개발 한 풀 사이즈 DSLR 카메라 용 MF 렌즈 광학 디자인은 Carl Zeiss 제조는 코시가 담당.
촬상 센서 앞 유리 플레이트가 결상에 미치는 영향까지 고려하여 수차 보정이 이뤄지는 등 디지털에 최적화되어있는 것이 특징이다. 렌즈 모양은 곡면으로 구성된 독특한 3 차원 형태로 경통과 후드는 모든 금속 깎아 내고. 포커스 링의 움직임은 섬세하고 부드럽고, 방진 방적도 고려되고있다.
니콘 F 마운트와 캐논 EF 마운트가 라인업되어있어 포커스 링의 회전 방향도 각각 정품 렌즈와 같은 방향으로 통일되어있다.
인터뷰의 관심 주제
◇ ◇
Zeiss 광학 설계를 기반으로 코시가 양산화를 고려하여 조정
- 자이스 렌즈는 다양한 시리즈가 있습니다 만, 각각의 개발 컨셉에 대해 알려주세요. 각각 어떤 사용자 층을 겨냥, 어떤 성능을 추구하고있는 것일까 요?
카즈나부 : SLR 용의 자이스 렌즈로 Otus (오타스) Milvus (미루봐스), Classic (클래식)의 3 시리즈를 라인업하고 있습니다. Otus는 자이스을 가질 수있는 기술의 진수를 아낌없이 투입하여 모든 수차를 억제하고 최고의 광학 성능을 추구 한 프리미엄 렌즈로 중형 카메라로 촬영 한 사진에 버금가는 화질을 요구 프로 나 하이 아마추어를 대상으로하고 있습니다.
한편, Milvus는 어떠한 풀 사이즈 센서에서도 그 묘사력을 충분히 끌어낼 광학 성능을 가진 렌즈로 화질을 고집 사진과 다른 차별화를 도모하고 싶은 사진 장비를 찾고있는 아티스트 가능한 합리적인 가격으로 전문가 수준의 비디오를 촬영하기위한 솔루션을 찾고있는 동영상 촬영을 대상으로하고 있습니다.
그리고 Classic은 (잔존 수차에 의해) 색다른 묘사를 얻을 수있는 렌즈를 좋아하고 인상적인 마무리를 추구하는 아마추어 사진 작가를 주요 대상으로 생각하고 있습니다.
덧붙여서, Batis (바티스)는 소니 E 마운트의 풀 사이즈 대응 AF 렌즈에서 전문 렌즈를 찾고있는 아마추어와 프로 용으로 개발했습니다.
한편, Loxia (로키시아)는 소니 E 마운트의 풀 사이즈 대응 MF 렌즈로 고화질이면서 소형 시스템을 원하는 아마추어 및 동영상 촬영자를위한 시리즈, Touit (투이토)는 매우 컴팩트하고 다양한 장면에 적응할 수있는 유연성을 추구 한 APS-C 전용 렌즈로, 소니 E 마운트와 후지 필름 X 마운트에 대응하고 있습니다.
--Milvus의 Web 페이지에 "독일 Carl Zeiss와 주식회사 코시와 공동 개발 한 제품군"고 있지만, Carl Zeiss와 코시 각각 어떤 역할 분담, 개발의 흐름 인 것입니까? 기획, 기본이되는 렌즈 설계 최종 렌즈 설계, 제조, 검사 등 양사에서 어떻게 1 개의 렌즈를 만들어가는 것입니까?
카즈나부 : 코시 씨는 생산 파트너이며, 또한 개발의 일부도 담당 해주고 있습니다. 모든 렌즈의 품질 기준의 정의 광학 기본 설계는 자이스가 실시 합니다만, 양산화를위한 몇몇 부분에서 코시 씨에게 담당 받고 있습니다.
사토 : 양사가 각각 자신있는 분야를 살려 제품 개발 하자는 것이 개발의 개념입니다. 칼 자이스 혈구는 긴 세월에 걸쳐 최고의 광학 제품 · 기술을 가지고있는 회사이기 때문에 렌즈의 광학 설계 및 시뮬레이션 등은 Carl Zeiss가하고 렌즈의 연마와 경통의 가공, 조립 등 실제로 제품 화하는 공정을 코시 가고 있습니다.
실제로 어떤 흐름으로 개발이 진행되는지라고하면 먼저 칼 자이스 혈구에서 이런 렌즈를 세상에 내려고 생각하고 있는데, 코시 나로서는 어떻게 생각하십니까?라는 느낌으로 시작하고 시장 동향 등을 포함하여 제품화의 가능성에 대해 양사 의견을 교환합니다.
그래서 제품화가 결정되면 칼 자이스 혈구 광학 설계합니다. 다만, 실제로 렌즈를 제조 할 때 칼 자이스 사의 광학 설계 그대로는 제조 난이도가 높아 약간의 오차 성능이 크게 변화하고 렌즈와 경통의 가공에 비용이 너무 많이하거나 하는 경우가 있으므로, 칼 자이스 사의 설계를 기반으로 코시 측에서 생산면 고려한 형태로 광학 설계를 조정합니다.
광학 설계에 손을 더한 것으로, 당초의 설계 성능과는 일부 다른 부분도 나오고 있기 때문에 조정 된 설계안을 칼 자이스 사에서 검사를 수행하여 문제가 없음이 확인되면 코시 측 에서 구체적인 메커니즘 설계에 들어갑니다.
그리고 렌즈의 시작 단계에서는 양사 프로토 타입 평가를 반복합니다. Carl Zeiss와 코시가 공동 개발하기 시작한지 약 10 년 지났 습니다만 서로의 틈을 알고 있다고 할까, 어떤 기준으로 무엇을 평가한다는 것을 서로 이해하고 있기 때문에 양사에서 평가를 반복하면서 단점을 하나 つつぶし 있고, 제품으로 출시 할 수있는 수준으로 마무리하겠습니다.
- 칼 자이스 혈구가 기본적인 광학 설계를 실시하고, 코시 그것을 제품으로 제조하기 쉬운 형태로 수정하고 제품 화해가는 것이군요. 그러면 실제로 제품을 만들 때 자이스 렌즈로 품질을 어떻게 유지하고있는 것인가?
사토 : 양사 합의하에 작성한 명세서에 따라 검사를 실시하고 있습니다. MTF 등에 관해서는 수치 판단 있기 때문에 검사 판정은 쉽지만 흠집이나 먼지 등은 검사원에 의해 판정이 좌우되기 쉬운 항목입니다. 따라서 당사 검사원은 Carl Zeiss 본사의 품질 부문의 시험에 합격 한 작업자가 검사를 실시하고 있습니다. 이 테스트는 정기적으로 이루어지고 있기 때문에 우리의 안정된 품질을 만들기에 큰 도움이되고 있습니다.
또한 출하 전에 칼 자이스 일본 법인에서 검사 직원이 공장에 와서 최종 확인을 한 후 드디어 제품으로 렌즈가 출시되는 것입니다.
- "Milvus"라는 새로운 시리즈가 등장함으로써 코시에서 발매되어 기존의 SLR 용 자이스 렌즈는 "Classic"이라는 호칭이되었습니다. Milvus과 Classic은 외관 디자인이 크게 차이가있는 것은 보면 알 수 있지만, 그 이외에는 어떤 방향성의 차이가있는 것일까 요?
카즈나부 : Milvus는 미래의 디지털 카메라의 디지털 요구에 일치하고 8K 영상과 HDR 등 현재의 트렌드를 갖춘 제품입니다.
또한 Classic 렌즈는 칼 자이스 혈구 120 년 이상의 역사에서 높은 묘사 성능을 가진 렌즈이며, 전통적인 광학 타입을 채용하고 있습니다. 그 중 일부는 다른 렌즈로 표현할 수없는 묘사 성능을 가지고 있습니다.
- 그렇다면 이번에 발표 된 6 개의 Milvus는 초점 거리와 개방 F 값 등 스펙이 Classic과 같아도 모든 새 광학계를 채용하고 있습니까?
카즈나부 : 광학계의 유형이 변화하고있는 것은 1.4 / 50 1.4 / 85의 2 개입니다. 나머지 4 개의 기본적인 광학계는 Classic을 답습하고 있지만, 외관 디자인 만 바꿨다는 것은 아니고, 렌즈의 간격이나 코팅 등을 조정하여 DSLR 카메라에서 더 나은 결과를 얻을 수 있도록 개량을 더하고 있습니다.
금속 가공 난이도가 높은 Milvus의 곡선과 복잡한 형상
- 외장 디자인에 대해 방문합니다. 이러한 곡면을 다용 한 디자인을 채용하고있는 이유는 무엇입니까? 개인적으로는 현재 회장님은 거기까지 미래 지향적 인 디자인에 향해 있지 않고, 오히려 (사진 애호가는) 다이얼 조작을 중시 한 모델이 늘고있다 인상 마저 있습니다.
카즈나부 : 당사의 렌즈는 미래 지향적 인 디자인으로 전통적인 디자인도 아니고, 정교한 질리지 않는 디자인입니다. 기능과 디자인 요소를 담아 너무 것으로, 렌즈의 조작성이 저하하는 것을 피하고 있습니다.
오오사와 : 솔직히 말씀 드리면 먼저 칼 자이스 혈구에서 렌즈의 디자인을 제시 한 경우는 조금 놀란 기억이 있습니다 만, 실제로 프로토 타입 집어 보면 상상했던 것보다 사용하기 쉽고, 인간 공학 에 배려 된 디자인이라고 실감했습니다.
- 최근의 렌즈는 디 스타 곤 타입으로되어 렌즈 길이가 길어지고 있기 때문에 기존의 Classic 디자인라고 좀 렌즈가 너무 긴 느낌도 있네요. 그러한 의미에서는 확실히 새로운 디자인의 것이 깔끔하게 정리하는 생각은합니다.
사토 : 처음에는 당황스러운 것이 컸다지만, 이렇게 Otus, Milvus 조정되어 렌즈를 바라 보면 좋은 디자인 이구나라는 느낌으로 변해 왔네요. 우리 뿐이라면 절대이 디자인은 나오지 않습니다.다시 칼 Zeiss 사의 비전이라고 할까 과거의 굴레에 얽매이지 않고, 더 좋은 것을 만들어 가려는 자세에 놀랐습니다.
- 기존의 Classic 시리즈와 같은 외관 디자인은 롤렛 등 금속 가공을 전문으로하는 코시 나에게 자랑 할 분야라고 생각하지만, Otus과 Milvus 등 새로운 자이스 렌즈의 외관은 기존의 Classic에 비해 가공의 난이도는 내려 가고있는 것인가? 아니면 높아지고있는 것일까 요?
마에바 : 어려워지고 있군요. 새로운 시리즈는 초점 링과 조리개 링에 고무가 감겨 있습니다 만, 거리 측정과 조리개 값이 새겨 져있는 부분 만 고무의 폭이 좁아지고 있습니다. 우리는 "창 라이크"라고 부르고 있는데,이 거리 지표와 조리개 부분을 남겨 고무를 부착 참호를 파다 가공이 매우 어려웠 지요.
보기, 아무런 특색도없는 것처럼 보일지 모르지만, 고무의 두께만큼만 원통형의 렌즈를 깎는 필요가 있고 또한 일부분은 창문처럼 남겨야합니다. 따라서 그 부분은 소재를 회전시키면서 깎아가는 선반 가공을 할 수 없기 때문에 곡면을 따라 칼날을 회전시키면서 깎아가는 밀링을 수행해야하지만, 그것을 정확하게 제어하는 것이 무척 어렵다 입니다.
또한 새로운 자이스 렌즈는 렌즈의 전옥에서 곡선으로 좁혀지고가는 디자인이 특징이지만,이 곡면 가공이 매우 어렵고, R의 큰 부분을 어떻게 그렇지만 선반 가공의 흔적이 들어갑니다. 합니다.따라서 일단 곡면 깎아 낸 흔적, 가공 선을 지우기 위하여 다시 깎아 치료하는 작업을하고 매끄러운 곡면을 실현하고 있습니다.
- 이렇게 말해 보면 렌즈의 양쪽에 손가락 걸친위한 함몰이 설치되어 있네요. 식품 파란 자이스의 엠블럼도 그 부분 만 오목 가공이되어 있고,이 곡면을 금속 가공내는 것은 물론 힘들죠. 그런 의미에서 기존의 Classic 쪽이 아직 편했다와.
마에바 : Classic도 쉽지는 않지만 지금까지 축적 해 온 경험이 있고 코시가 자랑하는 분야이기 때문에 ....... 이에 대해 Otus과 Milvus는 지금까지 다룬 적이없는 모양 이었기 때문에 그 생산 기술을 확립 될 때까지가 힘들었다.
그리고, 표면 처리도 Milvus 시리즈에서 광택을 억제 한 변경을하고 있는데 수율이 나빠서 고생했습니다. 처리에 얼룩이 생기거나 좀 만지면 기름이 붙어 기미 같아 보이기도하기 때문에 생산 라인에서의 취급에 세심한주의가 필요합니다.
그리고 초점과 조리개 링의 고무도 표면이 섬세한 광택 때문에 생산 라인에서 그것을 유지하기가 힘들군요. 따라서 고무에 테이프를 감아 서 표면을 보호하고 있습니다.
- 새로운 자이스 렌즈의 디자인에 신경이 쓰이고있는 것이, 그 부분이에요. 렌즈 꾸며 전망 두는 것이 아니라 촬영 현장에서 유용 할 것이므로, 흠집이나 긁힌 눈에 띄기 어려운 표면 처리 나, 비록 상처가 들어가도 도구로 유용 된 감촉을 연출 해주는 기초 작업이있는 경우 하면 좋지만 새로운 자이스 렌즈는 곡면을 다용하고있는만큼 섬세하게 다루지 않으면 경통에 작은 상처가 나거나 포커스 링의 고무에 먼지가 부착하거나하는 것은 아닐까 걱정 합니다.
카즈나부 : Milvus의 표면 처리는 다른 금속 렌즈에 비해 상처를 최소화 할 수 있도록 배려하고 있습니다.
오오사와 : 고무 관해서는 그립감을 해치지 않는 것이 촬영에 대해 중요하다고 생각하고 먼지가 부착 될 가능성은 부정 할 수 없지만, 표면이 평활하기 때문에 쉽게 제거 할 수 있습니다.
- 촬영하는 행위에 대해이 디자인 특유의 우위 합리성이 있습니까?
카즈나부 : 새로운 자이스 렌즈는 돌기가 거의없는 것이 외관적인 특징입니다. 렌즈를 유지 한 때 돌기가있는 손 있어서는 아프거나 실수로 반지 등을 움직여 버릴 우려가 있습니다. 이에 대해 새로운 자이스 렌즈는 눈에 띄는 돌기가 없기 때문에 렌즈의 어디를가더라도 유지하기 쉽고, 손의 당은 포근합니다.
또한 고무 링 롤렛이 새겨 져 있지 않지만, 미끄럼 방지 없이도 미끄러지지 않고하기 위해 부드러운 고무를 사용하여 그립감을 붙이기 위하여 다른 제품에 비해 3 배 정도 두꺼운 고무 를 사용하고 있습니다. 외모는 쯔룻하고 있습니다 만, 실제로 렌즈를 가지고 헤리 반지를 만져 보면 고무의 탄력으로 단단히 손가락으로 그립 할 수있는 것이 바로 알 수 있다고 생각합니다.
또한, 시럽이나 모래 먼지 같은 것이 고무의 표면에 부착하는 경우까지 상정하면 널드 패턴이있는 딱딱한 고무를 채용하는 것보다 부드럽고 탄력있는 고무를 사용하는 것이 물방울이나 모래 먼지의 부착 을 해소하는 데 유리합니다. 장갑을 촬영할 때도 롤렛 의한 미끄럼 방지보다 고무 자체를 부드럽고 탄력있는 소재로 한 것이 조작성이 우수합니다.
- 렌즈를 구입 후 몇 년 정도 지나면 포커스의 고무가 어느새 백화있을 수 있습니다. Milvus과 Otus는 고무가 백화 우려는없는 것일까 요?
사토 : 역시 고무 소재는 희게하고는 있습니다. 이것은 고무를 제조 할 때의 조합을 바꾸는 것으로 백화 어려운 것을 만들 것은 만들 수 있으므로, Otus과 Milvus에는 그러한 고무 소재를 사용하고 있습니다. 다만 20 년, 30 년 하얗게되지 않고 깨끗한 상태를 유지할 수 있는지 묻는다면, 사용 환경에 따라 변화하는 것으로 생각합니다.
포커스 링 회전 각이 큰 것은?
--Milvus 1.4 / 50 및 1.4 / 85를 사용해보고 느낀 것이 최근의 렌즈로 포커스 링의 회전 각도가 큰 점입니다. 이것은 어떤 목적에 의한 것입니까?
카즈나부 : 우리의 많은 고객은 당사의 Classic 시리즈를 사용하고있어 현재는 동영상 용으로서의 성능도 Milvus에 요구되고 있습니다. 이러한 사용자는 정확한 초점과 부드러운 포커스 보내 때문에, 회전 각이 어느 정도 큰 것을 좋아합니다. 따라서 동영상 촬영에게는 충분한 포커스 회전 각을 그리고 사진 촬영자는 초점 회전 각도가 너무 않도록 배려하고 있습니다.
사토 : 칼 자이스 혈구라고하면, 사진 용뿐만 아니라 시네마 용 렌즈도 내고 있고, 동영상 분야에도 뛰어나다 회사입니다. 따라서 기존의 Classic 시리즈도 동영상 촬영에 많이 사용되고 왔습니다.
그런 것도 있고, Milvus 시리즈의기구 설계에 있어서는, 칼 자이스 혈구에서 지시 된 것이 포커스 링의 회전 각도를 크게하는 것이 었습니다. 동영상 촬영시 느린 핀트 수 있도록한다는 것이 이유입니다. 또한 사진 촬영에서도 카메라의 화소 수가 증가하여 지금까지보다 엄격한 초점이 요구되는 것도 회전 각을 크게 한 이유입니다.
- 그렇군요. 다만 회장님의 광학 파인더에서 초점이 조절하는 경우 공중 상 성분이 많아 EVF처럼 초점 산이 명확하게 잡을 수 없습니다. 특히 저는 시력이 좋지 않기 때문에, 포커싱 스크린에 투영 된 상을 볼 라기보다 콘트라스트 AF처럼 포커스 링을 크게 전후시켜 손가락의 움직임과 피로 변화를 읽고 그 중간에 초점 을 맞추고 있습니다.
니콜의 MF 렌즈는 초점 링의 회전 각도를 기존보다 빠른 한 "S"가 붙은 타입으로 바뀌 었습니다. 회전 각도를 기존보다 빠른함으로써 신속한 MF 조작을 가능하게하고 분할 이미지의 어긋남 량과 초점 링의 회전 각도가 체감 적으로 일치하도록, 그리고 궁리이라고 들었습니다.
물론, 포커스 링의 회전 각도가 큰 쪽이 라이브 뷰 촬영이나 동영상은 정밀하고 섬세한 포커스 조작을 실시 할 점은 유리하다고 생각 합니다만, 광학 파인더로 촬영 좀 핀트의 산을 잡기 어렵게 느꼈습니다.
사토 : 회장님의 포커싱 스크린은 AF가되고 나서 어느 쪽 일까하고 말하면 밝기에 민감한 특성이 있기 때문에, 스크린에 투영 된 형상만으로 정확하게 초점을 맞추는 것은 어려워지고있을 모르겠네요.
나도 지금의 일안 리플렉스 카메라로 MF하면 개방 조리개에서 꽤 수율이 나쁘고, 5 ~ 10m 당이 제일 괴롭습니다 (웃음). 카메라의 포커스 어시스트를 잘 이용하여 포커스 어시스트에서 초점 맞추기 램프가 점화 범위를 확인하면서 감각적으로 초점 피크를 파악하고 있습니다.
다만 라이브 뷰 확대 해 초점을 맞출 때, 나 또한 다양한 제품을 시도했지만 이번 Milvus 정도 느긋한 회전 각이 없으면 초점 피크를 낼 수 없습니다.
- 물론, 요즘처럼 화소 수가 매우 많아지면, 헤리을 약간 움직 인 것만으로 겨냥한 초점 위치를 지나쳐 버립니다. 그러한 의미에서는 광학 파인더 촬영보다 라이브 뷰 촬영이나 동영상으로 사용하는 것이 편리 할지도 모르겠네요.
혹은, α7 시리즈에 마운트 어댑터에 장착하거나. 이것이라면, 라이브 뷰 확대 및 피킹 기능을 사용하여 EVF로 촬영 할 수 있으므로 렌즈와 이미지 센서의 성능을 극대화 할 수 있지요.
그런데 렌즈 외관은 차치하고, 푸드까지 금속 소재에 집착하는 이유는 무엇입니까? 물론, 금속 소재의 것이 질감이 높아지는 것은 압니다 만, 무게가 더해 푸드 끝을 부딪친 때도 렌즈 본체 대한 충격이 직접 전해지 때문에 음식 정도는 가볍고 충격 흡수력이 뛰어난 엔지니어 플라스틱 소재로도 좋은 것이 아닌가하는 생각이 듭니다.
카즈나부 : Classic과 Milvus의 대상으로하고 있다고는 렌즈 경통이 모두 금속 인 것을 좋아합니다. 푸드까지 금속임을 평가하고있다 안고 있습니다. 이러한 금속 소재에 집착하는 것이 현재 주류 인 AF 렌즈와의 차별화에도 연결된다고 생각하고 있습니다.
사토 : 코시가 물건 만들기를 해 나가는데있어서 자랑하는 분야는 역시 "정밀 가공"이라고 생각합니다. 코시 카메라와 렌즈는 그런 부분에 집착을 가지고 있기 때문에, 후드 등에 엔지니어 플라스틱 소재를 사용한다는 선택은 전혀 없습니다.
- 최근의 렌즈로는 아무도 무거운이지만, 더 이상 경량화 어려운 것일까 요? 대부분 렌즈 광학계의 무게입니까?
마에바 : 경통도 꽤 있네요. 단, 렌즈의 질감과 수동 초점 조작감 등 품위는 금속 않으면 좀처럼 낼 수 없습니다. 게다가, (엔지니어 플라스틱 소재)보다 금속 쪽이 정밀도를 추구하기 쉬운 것도 금속에 집착 큰 이유입니다.
- 유지 보수는 어떤가요? 렌즈를 조립하거나 수리 할 때 설계 성능에 최대한 가깝게 조정의 여지는 금속 소재가 유리 부분은있는 것입니까?
마에바 : 금속이 유리하네요. 경통이 금속이면 렌즈를 누르고있는 부품을 제외 할 경우, 렌즈의 교환이나 렌즈 간격 조정이 효과가 있지만, 플라스틱이라고 차지하고이나 접착에 렌즈를 고정하고 있기 때문에, 기본적으로는 렌즈 유닛마다 교환 할 수 있습니다.
또한 엔지니어 플라스틱 경통은 원형이되는 금형이 필요하지만,이 금형도 계속 같은 치수 정밀도를 유지할 수 없기 때문에 생산의 초기와 후기에서 부품 크기가 미묘하게 달라집니다. 카메라의 고화소 화에 의해 이러한 작은 크기의 차이가 무시할 수없는 시대가오고 있습니다 만, 금속 경통이면 하나 하나 프로그램에 따라 기계가 깎아 내고 가므로, 처음부터 끝까지 같은 정밀도를 유지할 수 있으며, 도중에 광학계에 약간의 수정이 생겨도 즉시 대응할 수 있습니다.
대량 생산에는 부적합으로 제조 비용 적으로도 불리하지만, 높은 정밀도, 설계 변경에 대한 유연성 조정의 자유도, 유지 보수성은 금속이 유리합니다.
--Milvus되어 방진 · 방적에 배려 한 구조로되어 있다고 합니다만, 어떤 기술적 인 연구가 이루어지고 있습니까?
카즈나부 : 당사의 시네마 렌즈에 사용되는 것과 같은 방법으로 천장을 실시하고 있습니다. 제품에 틈이있는 부분에 실링을 실시하고 있습니다.
마에바 : 실링을 실시하면 가동 부분의 부드러운 움직임에 악영향을 미칠 수 있습니다. 필요한 부분에 실링 실시, 부드럽고 매끄러운 회전 토크를 유지하는 것을 양립시키는 것이, 설계를 진행 시키는데있어서의 과제였습니다. 결국 가공 정밀도의 향상과 조립에서 검사를 실시하는 것으로 해결했습니다.
- 어느 정도의 방진 · 방적 구조일까요?
카즈나부 : 일반 이슬비와 눈이면 웬만한 방진 방적이지만, 태풍에는 대응할 수 없습니다. (웃음)
- 니콘 F 마운트의 Milvus에는 조리개 링이 장착되어 있고, 동영상 촬영시 소음이 들어 가지 않도록 조리개의 클릭을 ON / OFF 할 수있는 "데 클릭기구"도 탑재되어 있습니다. 이 조리개 링의 클릭은 1 / 2EV 스텝으로되어 있습니다 만, 니콘의 조리개 링이있는 렌즈는 물론 1EV 단계가 있었다고 생각합니다.
디지털에 들어서는 조리개도 셔터 속도도 1 / 3EV 단계로 조절할 수 많아지고 있습니다 만, 왜 1 / 2EV 스텝하고있는 것?
카즈나부 : 우리는 순정 렌즈를 탑재하지 않은 1 / 2EV 조리개를 당사 렌즈의 장점으로 생각하고 기존의 Classic 모델에서 채용하고 있습니다. 사용자의 평가도 높습니다.
- 글쎄, 니콘 F 마운트 용으로도 최소 조리개로 설정하면 몸체 측에서 1 / 3EV 단계에서 조리개 제어 할 수 있으므로 실용 상 전혀 문제가 없습니다. 다만, 왜 일까하고 궁금했을뿐입니다. 그런데 니콘 F 마운트와 캐논 EF 마운트는 포커스 링의 회전 방향을 각각의 메이커에 맞게합니까?
사토 : 순정 포커스 링의 회전 방향에 따라 마운트마다 다시 만들어 있습니다. 다중 나사를 함께 헤리가 만들어져 있기 때문에, 그것을 우회전하거나 좌회전 할 것인가라는 생각으로 만들었 나눌 수 있습니다 만, 이것도 금속 가공에서 하나 하나 깎아 내고 있기 때문에 가능한 것이지, 금형이 필요한 엔지니어 플라스틱은 상당히 대량 생산하거나 렌즈의 가격을 높이 지 않으면 비용으로 맞지 않는 것입니다.
레트로 포커스 렌즈 매수로 차를 컨트롤하기 쉬운
-기구 설계 다음은 광학 설계에 대해 묻고 싶습니다. 6 개의 Milvus 렌즈 중 완전히 광학 유형이 다른 것은 1.4 / 50 1.4 / 85라는 것이었지만, Classic 렌즈에 비해 설계 사상이나 화질 성능은 어떻게 변화하고 있는지를 가르쳐 하십시오.
카즈나부 : 새로운 광학 설계는 카메라의 고해상도 화하는 센서에 대응하기 위해 수행되었습니다. 선명도, 높은 콘트라스트를 실현하기 위해 1.4 / 50에서 Otus처럼 디 스타 곤 타입을 채용하고 있습니다. 이 결과, 구석 구석까지 선명한 이미지를 실현하고 있습니다.
야마자키 : 무한대 가장 가까운까지의 높은 해상 성능과 주변 화질을 유지하기 위해 Milvus 1.4 / 50와 Milvus 1.4 / 85는 포커싱 방식이 전체를 내보내는에서 플로팅 방식으로 변경합니다. 또한 1.4 / 50의 광학계는 가우스에서 레트로 포커스 타입으로 변해 있습니다.
시마다 : 디지털 카메라는 결상면 앞에 유리가 있습니다. 이 유리가주는 광학적 인 영향을 충분히 고려 고화소 디지털 카메라에서 충분한 묘사 성능을 발휘할 수있는 광학 특성을 갖도록 배려하고 있습니다.
- 기존의 Classic 시리즈라고 결상면 앞에있는 유리에 의해 렌즈 본래의 묘사 성능이 저하되어 버리는합니까?
시마다 : 예. 특히 개방 F1.4 등 대구경 렌즈라고 주변부에서 그 영향이 적지 않게 발생합니다. 향후 디지털 카메라의 새로운 화소 수 향상을 상정 한 경우,이 영향을 무시할 수없는 존재가된다고 생각하고 있습니다.
- 별과 야경 촬영에 신경이 쓰이는 코마 수차는 어느 정도까지 억제되어 있습니까?
카즈나부 : 개방 조리개에서 모서리까지 점상에 비치는 성능을 요구한다면, 역시 Otus을 권장하지만 기존의 Classic 시리즈에 비하면, 코마 수차도 개선되고 있습니다.
덧붙여서, Otus는 성능면에서 일체의 타협을 허락하지 않고, 가격을 도외시까지는 아니더라도 가장 주변에도 목표로하는 해상를 얻을 수있는 성능을 추구하고 있습니다.
한편, Milvus은 Otus 정도는 아니지만, 고화소 디지털 카메라로 사용해도 만족할 수있는 광학 성능을보다 합리적인 가격과 크기 감으로 실현하는 것을 목표로하고 있습니다.
--Milvus뿐만 아니라 최근의 고성능을 목표로 한 렌즈는 필름 시대의 동 스펙의 렌즈에 비해 렌즈 길이가 길어지고있는 제품이 많이 보입니다 만, 역시 레트로 포커스 타입으로 렌즈 길이 를 길게하는 것이 차를 컨트롤하기 쉬운 것입니까?
시마다 : 렌즈 길이가 긴 것이 수차 제어를하기 쉬운면이 있습니다. 길고 굵은 것이 렌즈의 성능을 추구하기 쉽 네요. 렌즈 구성 매수도 늘릴 수 있으며, 여러 렌즈를 사용하여 부드럽게 빛을 구부려가는 것이 수차를 컨트롤하기 쉽고 성능도 내기 쉽게됩니다.
- 최근의 표준 렌즈는 Gauss 타입을 기본으로하면서, 광학계의 일부에 비구면 렌즈를 더하는 것으로, 코마 수차 등을 보정하고있는 제품도 있지만, 이러한 접근에 대해 레트로 포커스 타입을 채용하는 장점 말야 있습니까?
카즈나부 : 전에 오목 렌즈를 넣는 것으로 렌즈 길이가 길어지고 더 많은 프레임을 사용하여 수차를 보정 할 수있는 것이 디 스타 곤 유형의 유리한 점이 지요. 가우스는 주변의 코마 수차를 억제하는 것이 어렵고, 목표로하는 해상를 얻을 수없는 것으로, 디 스타 곤 (레트로 포커스) 타입을 채용하게되었습니다.
한편, 1.4 / 50는 Otus을 기반으로 설계를 진행하고 있었기 때문에 처음부터 디 스타 곤 타입으로 설계를하고, 화장 고리도 "Distagon 1.4 / 50"로 표기되어 있습니다.
- 최단 촬영 거리가 좀 더 짧으면 더 다양한 피사체에 대응할 수 재미지만, 더 이상 모일 수있게하는 것은 어려웠다 있을까요?
야마자키 : 1.4 / 50의 경우 플로팅기구를 채용하고 있기 때문에, 포커스 렌즈가 움직이는 물리적 인 여유는 어떻게 든 확보 할 수 있지만, 칼 자이스 혈구가 요구하는 품질 성능을 충족시킬 수 없다는 판단입니다.
- 보케 내용은 특별한 배려를하고있는 것일까 요?
야마자키 : 무엇을 가지고 좋은 보케 나쁜 보케 하느냐, 평가의 기준이 어려운 곳에서는 있네요.
카즈나부 : 당사 광학 수차 시뮬레이트 확인 광학 설계에 반영하고 있습니다.
시마다 : 칼 자이스 사의 시뮬레이션을 바탕으로 코시 설계 팀과 제조 현장에서 제품 실현화를 향한 검토 협의를 실시하고 있습니다.
--Otus 1.4 / 55의 묘사를 알아 버린 때문 인지도 모르지만 (웃음), Milvus 1.4 / 50 종 색수차라고 할까, 전후의 노망의 윤곽에 발생 마젠타 및 녹색 컬러가 가끔 걱정 되는 경우가 있습니다.
결코 색깔이 뚜렷하다는 것은 아니지만, 카메라의 고화소 화가 진행되어, 배율 색수차뿐만 아니라 치매의 컬러까지 명확하게 알 수있게 한 것으로, 최근 출시되는 고성능 렌즈는 모두 색수차 저감을 도모하고 있습니다. 이 근처, Milvus 무슨 생각으로 설계되어 있을까요?
카즈나부 : Milvus 1.4 / 50도 1.4 / 85도 이상 부분 분산 성의 특수 유리를 사용하고 개방 조리개에서 높은 해상력과 더 적은 색 번짐 및 고스트 나 플레어가 없도록 조정되어 있습니다. 렌즈의 성능과 가격, 크기 느낌은 상반되는 요소입니다. 수차를 억제 성능을 높이려고하면 가격에 직결합니다. 성능 또는 가격 중 어느 하나를 우선하고 그 중 하나를 타협 할 수 있어야합니다.
그래도 Milvus 시리즈는 수차가 잘 보정되어 있고, 특히 새로운 Milvus 1.4 / 85는 대부분 색번짐이 느껴지지 않는 수준까지 抑え込ま되어 있습니다.
- 자이스 렌즈 설계시 우선 순위가 높은 항목이 있습니까?
야마자키 : 해상도, MTF와 색수차 네요. 특히 색수차 확인 파장이 더 어려워지고 있습니다. 설계 단계에서는 그런 이야기를 진행시켜 나갑니다 만, 프로토 타입이 완성되면 사용자와 동일한 찍는 방법도 있으며, 실험실에서 엄격한 테스트 촬영도 칼 자이스 사, 코시 각각 실시하여 세부 사항을 조정하고 것입니다.
무한대의 묘사는 좋지만, 가까운 찍은 경우이 부분의 이러한 묘사가 더 어떻게 든되지 않을까라는 주문은 많습니다.
기존의 Classic 시리즈도 병행
--Milvus 시리즈의 등장으로 기존의 Classic 시리즈는 어떻게 될까요? 앞으로도 병행되는 것입니까? 아니면 축소하여 중 Milvus를 대체 있을까요?
카즈나부 : 물론 Classic 시리즈는 계속해서 판매합니다. Classic 시리즈의 렌즈는 (현재의 트렌드는 제외) 특별한 모양을하고 있습니다.
또한 Classic 1.4 / 50 1.4 / 85의 2 개는 부드러운 개방 묘사에서 F4까지 좁혀 매우 선명한 비쳐됩니다. 특히 인물을 촬영하는 사람들은 이러한 조리개에 의한 묘사의 차이를 선호하는 사람이 많고, 이러한 사람들의 요구를 생각하고 (Milvus와 방향성이 다른 렌즈는) Classic 시리즈로 계속합니다.
현재 Classic 시리즈는 2.8 / 21,2 / 35,2 / 50M 2 / 100M의 생산을 종료하고 있습니다. 향후 Classic 제품에 대해 시장의 반응을 보면서 생각해 가고 싶다고 생각하고 있습니다.
- 지금까지 다양한 메이커의 렌즈를 사용해 온 실감하는 것이 렌즈는 개체 차이가 크다는 것입니다. 비쳐에 좌절 업체에 조정에 내놓아도 "우리의 기준 범위 내입니다"에서 突返さ되어 버리는 것은, 아무리 설계 성능이 좋은 렌즈도 정작 본인에게는 안된 렌즈입니다.
그러한 의미에서는 렌즈의 설계 성능은 물론, 그 성능에 최대한 접근 할 수있는 관리 체제 정비 능력이있는 기업 이야말로 우수한 제조하는 것이 최근의 나의 평가 기준이되고 있습니다.
사토 : 당연히, 공업 제품이기 때문에 오차가 존재합니다. 설계 값에 대해 어느 정도까지 오차를 허용하거나하는 사양하에 제조하고 있지만 자이스 제품은 상당한 변동 범위가 좁고 매우 설계 값에 가까운 제조 할 수 있다는 자부심이 있습니다.
단지, 그래도 고객의 출하 때 100 % 만족할 수있는 성능을 발휘할 수있는 것은 없습니다. 그러한 경우에는 개별적으로 대응하여 가능한 한 조정을 실시하고 있습니다.
생산 단계에서는 MTF 등을 확인하고 성능을 평가하고 있습니다 만, 고객으로부터 비쳐 대해 불만을받은 경우 측정기에 의한 성능 평가뿐만 아니라 고객과 유사한 환경에서 실사 한 보고, 어떤 부분이 촬영에 불만이 있는지 확인하고 고객의 불만 해소하는 방향으로 수차 등을 제어합니다.
있는 수차를 변화 시키면 다른 수차가 커지는 것처럼, 트레이드 오프의 관계도 있지만, 고객의 취향이나 피사체에게 어떤 조정이 바람직한 지 파악하여 개별적으로 조정 할 수도 있습니다. 이러한 개별 조정이 가능한 것도 우리의 렌즈는 대부분이 금속 부품이므로 렌즈 간격 등을 조정할 수있는 여지가 있기 때문입니다.
◇ ◇
[실사 미니 리뷰] Classic의 부드러움과는 다른 묘사를 즐길 Milvus 높은 해상력
취재에 가기 전에 발매 이전 Milvus 6 개를 빌릴 수 있었으므로, 니콘 D810으로 촬영 해 보았다. Milvus 6 개 총 금액은 무려 110 만엔 이상. 솔직히 호화스러운 경험이지만, 동시에 힘들어도있다. 어쨌든 경통과 후드가 모든 금속에서 광학 성능도 철저하게 고집하고 있기 때문에, 어떤 렌즈도 즈싯 무겁게 6 개 총 약 5kg. 게다가 모든 MF 단 초점 렌즈라는 금욕적인 촬영이다.
MF SLR 카메라 다져진 세대라고해도 솔직히 D810의 36 메가 픽셀 등배 감상에 견딜 초점 정밀도로 찍을 자신은 없습니다. 그래도 굳이 조리개를 열어 촬영 해 보았지만, 수율 나쁜 나쁜. 빨리 라이브보기로 전환 촬영하고 싶었지만 그곳은 훨씬 자제하고, 광학 파인더에 투영되는 아름다운 동상을 유심히 관찰하면서 초점 피크를 파악 노력을했다. 일이라고 트라이 뿐이지 만, 취미라면 이런 고생도 즐거움의 하나 일 것이다.
니콘 D3가 나왔을 때에, Classic 1.4 / 50 1.4 / 85을 사용한 적이 있지만, 그 모두 개방 조리개에서 초점의 중심 주위에 번짐을 입은 부드러운 묘사 이었다는 것을 기억 있다. 이에 대해 Milvus 1.4 / 50도 1.4 / 85도 개방 조리개에서 근접 촬영에서도 선명한 묘사에서 F8 전후까지 좁혀 주변까지 쑥쑥에 해상도한다. 전후의 노망도 그다지 버릇이 없다. 새로운 시대의 자이스는 실로 우등생으로 묘사이다.
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곰팡이색이 검은색이 아니고 흰색이라 곰팡이만 걷어내고 먹으면 된다고 합니다. 냉장 보관하시… 안알랴줌 2022-08-19 18:21
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너무 방치히는거 아닌가요? ? 도메인이 만료되기 전에 연장하라는 메일이 갈텐데? 안알랴줌 2022-06-28 17:03
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점점 고물이 되어가는 모든것과 함께 아직은 즐거운 마음으로 삽니다 ㅎㅎ † ЌûỲắـĶĬΣ 2022-06-26 07:04
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오오! Kuyakim님 오랜만입니다! 먼 타지에서 건강히 잘 지내시는지요 :) 풀림 2022-06-25 23:21
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그런 카페가 한두곳이 아니죠 쓴소린 듣기 싫고 그런~ † ЌûỲắـĶĬΣ 2022-06-22 10:08
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수고 많았네요^^ nepo 2022-06-22 00:29
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허헛. 오랜만에 접속해보니 도메인이 죽어있어서 부랴부랴 살렸습니다. nepo님께 따로 연락… 풀림 2022-06-21 23:31
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에구 너무 속상하시겠어요...ㅠㅠ 풀림 2022-06-21 23:30
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제가 수정했습니다^^ nepo 2022-01-06 00:56
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한댜님의 댓글
일어번역본이군요... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1등 2P
"전후의 노망도 그다지 버릇이 없다"... ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
글은 "대충" 잘 읽었습니다... 감사...
hceldigeenhnoegt님의 댓글
아, 또 나왔다 노망. -_-;; 그놈의 자동번역기. 누가 가서 얘기 좀 해 줬으면 좋겠네요. 노망은 그냥 보케라고 번역하라고.
hceldigeenhnoegt님의 댓글
앞뒤의 보케도 특수한 경향이 별로 없어 자연스러우므로 다루기 쉽다는 뜻인데 이걸 노망이 버릇이 없다고 번역하다니.
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